第189章 任务世界:英雄联盟之召唤师峡谷(2/2)
技能:武装色霸气(金色品质)
技能:超频诡步(金色品质)
技能:深度冥想(金色品质)
天赋技能:超强感知
血统技能:技能1---杀神降临、技能2---死神永生、技能3---(封印)
时辰已到,系统发送来任务世界开启的消息,新的挑战开始:
“灵魂空间任务世界即将开启,请玩家做好准备!
本次任务世界军衔等级4(下士),阵营对抗模式,世界修改度35%。
身份系统自动进行匹配,玩家将自动掌握相关语言,可流畅与本世界人物互动交流。
玩家的相貌外表、装备道具、技能血统等异常之处已经过合理化处理,基本符合副本位面各项要求。
警告:玩家严禁向副本任务世界剧情人物透露任何灵魂空间的相关信息,违反者将受到相应惩罚!”
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欢迎进入任务世界---英雄联盟之召唤师峡谷,祝您冒险愉快!
“你有30秒时间可以自行选择一方英雄位置加入:上路、中路、下路、辅助、打野,倒计时结束如未做选择,将随机分配,30、29......”
在进入任务世界之前,接收到的这条信息有些出乎云龙的意料,英雄联盟之召唤师峡谷,这个由英雄竞技对战游戏改变而来的大热门任务世界,几乎每个玩家都会经历,基本上都是随机分配位置,能够主动选择的情况极少。
当然,极少情况不代表没有,只有高综合评分玩家获得了隐藏加成后,系统才会偶尔特殊对待。
“我选择打野!”
经过短暂思考,云龙给出了答案,随后意识一阵模糊,身体被投放到了对应任务世界。
召唤师峡谷,由左下方和右上方两大阵营各五名,共十名英雄组成,分为上路、中路、下路(一般是Adc和辅助两人),以及打野负责的野区四条对抗路线。
上中下三路各有两座防御塔,高地上还有三个门牙防御塔和三个召唤水晶防,还有最后两个拱卫基地水晶的终极防御塔,双方英雄争斗的唯一目的,就是率先摧毁对方的基地水晶,所以说,这个任务世界归根到底就是一个推塔拆水晶的游戏。
英雄联盟经历了无数的版本更迭,每次都会有不一样的东西,但是基本的玩法万变不离其宗。
因为需要玩家的参与,灵魂空间则在这方面做了趣味修改,导致很多数据和设定跟原先游戏产生了一定出入:比如最为明显的不是让玩家们去充当英雄,而是各路英雄的副手,跟随他们去参与召唤师峡谷的争斗,具体有哪些特色,不尽相同,就需要玩家们亲自去对应任务世界慢慢体验了。
“嗖、嗖、嗖、嗖、嗖”
五道身影虚空降临,右上角蓝色方五个身形高大的英雄出现在泉水,在他们身后,各自站立小了一圈的五名副手,25名玩家前来参战。
“欢迎来到召唤师峡谷,敌军还有三十秒到达战场,碾碎他们!”
“主线任务:参与击杀五名敌方英雄,完成击杀五名敌方副手,并获得剧情贡献值点。
任务限时:召唤师峡谷战斗结束。
任务奖励:全属性+1(根据完成程度自行调整);
自由属性2点(根据完成程度自行调整);
灵魂积分分(根据完成程度自行调整);
百分比军衔经验(根据完成程度自行调整);
任务失败直接抹杀!”
“支线任务1:参与击杀三头元素巨龙或一头纳什男爵。
任务奖励:自由属性2点(根据完成程度自行调整);
灵魂积分5000分(根据完成程度自行调整);
百分比军衔经验(根据完成程度自行调整);
失败者没有惩罚!”
“支线任务2:独立击杀两名敌方英雄(伤害占比50%以上)。
任务奖励:全属性1点(根据完成程度自行调整);
自由属性1点(根据完成程度自行调整);
灵魂积分3000分(根据完成程度自行调整);
百分比军衔经验(根据完成程度自行调整);
失败者没有惩罚!
本任务世界独有评判体系:战斗结束,会根据每个玩家跟随英雄和角色定位,战斗参与和任务完成情况等数据进行表现评分,系统将直接抹杀评分排名最后10名玩家。”
“警告!本任务世界发现入侵者,玩家灵魂编号:”
“警告!本任务世界发现入侵者,玩家灵魂编号:”
“警告!本任务世界发现入侵者,玩家灵魂编号:”
“警告!本任务世界发现入侵者,玩家灵魂编号:”
“警告!本任务世界发现入侵者,玩家灵魂编号:”
任务世界剧情介绍、主线任务发布过后,紧接着的入侵者警告,直接惊呆了泉水中的玩家们,顾不上现场还有英雄在场,二十五个人自发地聚到一起商议起来。
峡谷战斗开始计时,大家深感情形紧迫,部分玩家马上自报家门寻求合作,经过沟通介绍,发现系统这次安排的玩家很有意思,可能认为战队成员联合在一起具有太大优势,竟然清一色是没有战队归属的散人玩家,一帮人叽叽喳喳乱作一团。