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第62章 TM熊的力量!(1/2)

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第62章t熊的力量!

事实上。

真当兵线上来后,zika也没有想象中的认怂,而是拼了命的在跟罗辑狗熊抢线权。

数值怪是这样的。

通常情况下,这两个英雄谁有线权谁就能赢,可面对一级带多兰戒学e的狗熊,zika的清线速度还是稍微慢了那么一丢丢。

那没办法,只能打拉扯了。

前面说过鳄鱼雄起的版本,在23年的下半年,那会是加强了鳄鱼的整体伤害以及大招后的灼烧伤害,就哪怕你什么都不干,开个大贴身跟着都能烫别人三四百血。

但现在不是这样的,现在的鳄鱼虽然也很是数值。

可在狗熊面前嘛.

想赢线只能通过eawqe打一套,跟狗熊比续航,爆发完全不是同一水平。

那么问题又又又来了。

卡萨这个人打野一般是窥屏对面打野反着来的,且对面下路是塞纳塔姆不怎么需要管。

那如果他e上去了。

草丛里又突然蹦出一个吴克,这他不是炸了嘛

恶心,憋屈,愤恨。

这就是所有上单面对数值怪狗熊的心理状态。

特别是他发现对面还动不动就喜欢跟自己换血压自己血量后,心里的那股气就憋得更厉害了。

“xun导,能不能来上路救一下啊”

“救不了,我还没找到卡萨位置呢,哪里敢去。”

“那我怎么办”

“凑合着过吧,还能离咋的。”

xun确实也有想过去帮上路的忙,问题在于他摸不准盲僧的位置,而且皎月是要速四的,等级对皎月而言很重要。

相反。

karsa的盲僧就不同了,盲僧三级就能开始在野区各种溜达。

对于ig而言,上路有鳄鱼这么个稳定控制,如果能知道盲僧位置肯定是可以抓狗熊的。

但对于v5而言,我都知道我上路是狗熊了,我不越你塔,有些说不过去吧

于是

借着三级游走的优势,卡萨偷偷摸到了上路线后边,顺着上路草丛就溜了进来。

这种路线,能完美避开zika放置在河道的饰品眼,看着卡萨的到来,罗辑嘴都笑歪了。

没想到吧

我不仅玩数值怪,我还不要脸的呼叫线外支援,面对鳄鱼试图补刀的动作,罗辑上去就是一个qw二连接原地后撤。

见状。

河道视野没看到人的zika想着这波换血应该问题不大,开着e就上来一套w加二段e回身。

殊不知。

这动作恰好正中罗辑下怀。

前追,对着鳄鱼撤退的位置,抬手便是e技能【雷阵】的预判释放,与此同时,草丛里卡萨的盲僧及时摸眼而出,对着雷阵位置就是一发插眼摸眼。

选择题给到zika。

不闪现就要被盲僧近身,继续走就进雷阵被减速,回身打是1v2,留给他的活路只有一个。

那就是.

“唰!”

闪现。

眼见对面交闪,罗辑跟卡萨这才遵循起交闪不杀的默契各自后撤。

这就是上单。

不管你技术有多猛,老子打野来了你就是得想办法后撤。

上单位实力不是最讲究的,最为讲究的是队内的人缘,亦或是后台,后台邦邦硬,你玩啥都邦邦硬,自身没后台,对面邦邦给你两拳。

“什么玩意”

“他都玩狗熊了,他t还摇人!”

“还有王法吗还有法律吗怎么会有这么出生的上路”

zika明显被v5的这套上野连体给整恶心到了。

这个闪是不能不交的。

在有打野的情况下,宁吃熊王w,不吃熊王e,那落雷吃到就是减速,减速就是必死,对面要是再愿意交几个闪现,自己的人头几乎可以说是白送。

虽然血量依旧健康。

但没有了闪现,又不确定对面打野位置的情况下,zika还真不怎么敢出去吃线。

那头。

好不容易刷到四的皎月这才姗姗来迟,一边给予对面上路狗熊警告,一边在上路这里准备回城更新装备。

但.

罗辑完全不怂他啊。

这一次,甚至是直接qe起手,狗熊的q技能能够掩盖掉e技能的抬手前摇,让对手只能通过声音来判断狗熊有没有放e。

看着对面突然暴起的狗熊。

xun眉头一皱。

想了想,竟故意让狗熊的e技能落下打到自己身上,试图骗对面上头出来。

然而。

就在狗熊跑到一半的时候,眼前的狗熊却突然不冲了,看到e技能命中后,果断一个回头开始后撤,仿佛一点没把这波e技能的命中当回事。

被耍了

不过也正常,对面要是真冲过来就是对面傻,只是看着头顶那骤然消失一截的血条,操纵着皎月的xun也多少感受到了数值怪的恶心:

“什么勾八伤害,一个落雷打我这么多。”

看到这伤害,皎月气的浑身发抖,大热天的全身冷汗,手脚冰凉,这个联盟到底怎么了,到处充斥着对女性英雄的压迫,眼泪不争气的流了下来。

什么

你说对面不是人是动物

那没事了。

罗辑也只是简单骚扰了下皎月的回城。

这一把。

至少六级前他都是随便欺负对面上野的,到了六级后,对面卡牌有大了就不敢再那么浪了。

很显然,卡萨也明白这一点。

于是。

回家后的他也直接选择了gank下路,经验什么的都可以放一放,因为s12野区有着经验追赶机制,他没必要跟对面比所谓的刷野。

老登的赛场经验就体现在这。

当皎月还在上路刚刚回城出装准备出门的时候,这头,卡萨就已经是出完装备成功摸到了下路防御塔位置。

当前版本。

塔姆q技能还附带50%减速,只要q中了接w几乎可以稳定击飞,在上路的时候,因为要兼顾补刀且不能躲草丛阴人,所以这连招几乎不怎么实用。

可在下路

这招简直不要太好用。

面对ig下路的辅助锤石,ppgod直接就是一个q技能减速接w抬起。

身后。

卡萨的盲僧w技能摸人跟上,配合塞纳w技能的控制。

一波游走。

几乎是把下路组合的控制打满,锤石的人头也被成功拿下。

v5丶karsa击杀了ig丶cas

“奈斯啊,咖哥!”

“打的好啊,吊神!”

一时间,队伍语音里各种夸捧跟“666”不绝于耳。

上路。

碍于卡牌到六且手里还握着大招,罗辑也不敢再压线鳄鱼压得那么前,毕竟六级以后的鳄鱼,配合卡牌的伤害击杀自己还是没问题的。

哪怕是数值怪。

也是需要看局势的,而不是选个数值怪就到处乱干。

数值怪分几种:

没位移的重装战士=数值怪

版本英雄加过人的意识和操作=超模

让你自己玩=哎呀,打野要来我早杀穿了

对。

这游戏就是辣么的真实。

不过慢慢的,罗辑也是感觉到了一丝不对劲。

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