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第一千零七十五章 反收购之役(2/2)

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而育碧在借其他股东之力排挤维旺迪的同时,还不忘借媒体和舆论的东风为自己造势。

在2016年末,Gaspot对伊维斯·吉尔莫特的专访中,伊维斯曾明确指出,游戏产业“最需要的就是创意、灵活决策和冒险精神”,“目前的育碧之所以能够很快地对市场变化做出反应,就是得益于自身独立的运营模式,不受任何大财团的控制“”维旺迪的高层根本不懂游戏。如果维旺迪做了主,那么育碧的独立精神就不复存在”。

值得育碧欣慰的是,在这次反收购风波中,平日里没少黑育碧的玩家不少站在了自己这边,大量购入育碧游戏,甚至发起了签名活动,抵制威望迪的恶意收购。

2016年9月29日,在育碧的股东大会上,伊维斯·吉尔莫特成功以65%的支持率获得连任,威望迪收购育碧的计划暂时受挫,育碧的独立之战又一次获得了胜利。

2017年,是搞事情的一年:

2017年注定是不平凡的一年,这一年里,NtendoSwitch上市,微软提出xGp,《女神异闻录5》(p5)在亚洲及欧美地区发售,《塞尔达传说荒野之息》NS首发护航,《绝地求生》与《堡垒之夜》大火国内外……出现了大量“天下第一”和”秒了”游戏,堪称游戏界的嘉年华。(暴雪,没说你)

我们的阿育当然也是不甘示弱,年初先是发售了《幽灵行动:荒野》和《荣耀战魂》,然后在E3前公布了自己的新LoGo,随后在E3上开场就来了一段不可名状的掉线,然后伊维斯直接就拉上宫本茂来了一段尬舞。

然而只有这些是不够的,不拿出来点干货来怎么干得过维旺迪?

于是《马里奥+疯兔:王国之战》有了,《刺客信条:起源》有了,《飙酷车神2》有了,《南方公园:真理破碎》有了,《孤岛惊魂5》有了,还有《碧海黑帆》和《超越善恶2》~的播片。

为了防止再次玩脱,这次收购危机每个人不禁打起百分之一万的精力,上次EA收购危机,育碧开创了《刺客信条》系列,这次也不例外,《荣耀战魂》的出现是育碧对格斗游戏的重新定义,《幽灵行动:荒野》使你仅需248元就能到玻利维亚观光旅游,《刺客信条:起源》不仅打破了该系列每年一部的年货属性,缓解了玩家的审美疲劳,还是对《刺客信条》的一次向pRG方向的转变。尤其是《起源》中的RpG系统,对后来的《刺客信条:奥德赛》影响甚大。

连续搞出的大事件,就使得育碧的股价不断上涨,从2017年1月大约33欧元股价,到了11月股价涨到了大约为64欧元,股价差不多上涨了约89%。

2017年11月,就在维旺迪能得到之前购入股份的双倍投票权的前一周,维旺迪做出财团季度总结。

已经本能越过30%控股这道大坎的维旺迪,此时则表示他们在之后的六个月里不再对育碧打算盘,也不会因为他们控制了大额股份而寻求育碧的董事席位,并且还宣称“在旗下所有育碧股份的投票权翻倍前,保证不会越过30%这道门槛”。

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