第263章(1/2)
于是有了清风意游戏年的十二月活动策划,十二月活动必须在后续仙侠、修真、神话副本之前出现,这样才不会被那些过于刺激的副本抢了热度和关注度。本来之前就打算将活动稳定下来,比如计划的元宵节活动,直到现在才真的稳定下来。稳定之后林书颖会将活动制作的权限放给看员工发挥。
根据科技大佬的说法,后面华夏的历史发掘会越来越多,她需要做的就是稳定下来,奠定好清风意的基石,让这个存在失去她还能朝着既定的方向前进。
玩家看见这么多常驻副本活动激动坏了,终于不需要在空闲的时间期盼下个月会出现什么了!
一些没有目标的玩家在空闲的两个月真的很寂寞,不知道要做什么。现在有常驻活动后每个月都有事情做。
但是也有玩家担心每个月的活动会跟两个月一次的活动产生冲突,他们会失去更多。这类玩家便是那些既要又要的,可就像林书颖说的,好事哪里那么多,天上掉的馅饼也不是张嘴全部能吸入嘴里。
活动正式结束,线下的活动开始。
清风意要搬迁新的办公室,在市中心靠近星球主府邸的百层高楼。这里同时开放的还有展馆、博物馆、合作交流馆、清风意历史陈列馆。
展馆展示的是清风意线下制作的衣服、簪花、珠宝等作品,分为三部分。第一部分在展示楼的最镇馆宝物展示给星际人参观,不售卖。第二部分是清风意的设计师们新手期作品,展示楼层有五层,这里的东西每天中午十二点到一点允许竞价拍卖,只要价格达到清风意定下的底价之上就给最高价者带走。但是清风意会留下全息视频和图片展示,表示这件作品是清风意的作品。第三部分是设计师们设计的精品作品,这部分允许拍卖,拍卖时间中午十一点到下午两点,最高价获得。
展馆的上面是博物馆,分为两部分:大师馆和正常馆。这里展示的是清风意合作伙伴或根据清风意游戏进行线下实践制作出来的作品,清风意只会收取少量的交易费,其他的都是作者的收益。因此价格也是作者自己制定,很随意。
不过作品的评级清风意会干扰,清风意员工的投票占30%,大众投票占40%,剩下30%便是所有参加博物馆展览的作者投票。这个投票机制还会继续完善,不是一成不变的。只要产生不合理的地方,清风意经过工作大会讨论后会给出合理调整。
目前博物馆里面最多的是簪花和衣服,毕竟这两样出现的时间最长,星际设计师制作的最好。能到博物馆展要么是第一件该类物品制作出来,俗称里程碑或起点,具有纪念意义。要么非常精致,精致到足够成为这类物品的代表进入博物馆中。
现在精品很少,部分制作跟清风意出来的差距不是一点大,但是少啊,鸡蛋里面挑骨头,实在不行鸡蛋壳顶上嘛。
大部分都是清风意游戏里面的服装、簪花现实复制,毕竟短短几年设计师不可能掌握一种全新的东西。只能模仿,在模仿的基础上稍微改动一下,形成自己的风格,具有自己的标识。
掌握跟模仿是完全不同的概念,林书颖很能理解。前世的服装就是这种状态,少数服装公司或设计师设计出一款爆火的衣服,随即全世界都是这种衣服,不管颜色、小细节如何,大体上是一样的。
能独立设计一样东西,掌握一样东西的毕竟是少数人。
除了簪花和衣服外还有一些玩偶、编织的篮子、枕头之类的,玩偶多为石雕、宝石雕刻、仿木雕,居然没有布料玩偶?
枕头形式很多,有石头、仿木、仿布料等,样式跟清风意里面的枕头很像。使用星际高科技材料后真的超级舒服,跟云朵似的。
林书颖都没忍住给好几个展品投了拍卖价格。
合作交流馆主要给前来谈合作的伙伴参观,里面陈列了清风意的合作策划方案、给合作方的优惠、目前对外的项目等,合作伙伴过来参观一下就知道自己适合什么项目。如此省下好多事情,清风意的员工也轻松很多。对外合作的会议也会在这边展开,甚至定期邀请合作伙伴来参观,加强合作联系和信心。
清风意的合作至此进入一个全新的状态。即从原本的寻找合作伙伴,互相对接合作资料进化到合作伙伴自己寻找适合自己的项目,然后就该项目找对应的接待办公室完成合作。有点类似加盟合作,但是清风意比加盟公司更自由,因为清风意合作出去的是版权、策划设计、作品等,说成买卖交易最合适。
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