第2章 魔王系统已激活!!(2/2)
他似乎有些不敢相信眼前的事实。
这个人物形象有着自己的样貌和跟自己同样的穿着。
但加上这双不属于自己的眼睛后,却突然变得跟hi那么像。
毫不夸张的说,如果hi有现实版,那绝对就是信息面板上的这个样子。
这一切似乎是巧合又似乎是命中注定,许源不禁有些发愣。
“难道……”
“我是hi?!!”
几乎所有玩过c的玩家都知道,hi这个名字。
他是令人闻风丧胆的魔王。
他的形象就是最经典的游戏原始皮肤史蒂夫的形象,唯一不同的就是他那双散发着白光的眼睛。
hi被人熟知的故事,就是因为一个玩家在玩单人生存的时候,在存档内居然遇到了另外一个玩家。
那个玩家用的是默认皮肤,也就是史蒂夫的皮肤,但他的眼睛却是会发光的。
开单人档的玩家上前想看个究竟的时候,那个人却消失了。
但后来,这个玩家却发现自己的存档上多了很多人造的隧道、设施、建筑。
他在网上发布帖子询问,帖子却被删除了,再发又是被删除了。
当他再次准备发的时候,却收到了一封站内信,一个叫“herobre”的玩家对他说“s!”
当他想查看herobre的资料的时候,电脑却是出现了404错误。
之后玩家也接触到和他有同样经历的玩家,他们也是查到了这个herobre的账号似乎是制作人notch的兄弟。
于是他们发送邮件询问notch是否有兄弟。
notch的答复是:“是的,但他已经离世了。”
经过这件事后,不少玩家都发帖表示自己也遇到过herobre。
但是遇到他后,自己的电脑马上便会蓝屏或者死机。
并且不少玩家发布有关herobre的帖子后,马上便会被删除掉。
也不知道这些到底是真实的故事还是传言。
但这些流传无疑给herobre这个名字蒙上了诡异、神秘的色彩。
hi的意思便是herobreecrafe的缩写。
也正是因为这些故事,使得hi被越来越多人知晓。
有关他的同人作品也是比比皆是。
但不管是哪个作品,他都是至尊无上的神,他的实力是无可匹及的。
“神不会流血,但你会。”
这句话便出自hi,足以见得他的实力。
hi本该存在于传说之中。
而此时此刻,许源的经历却是跟传言中的那些经历有些类似。
自己在单人存档中确实是遇到了hi。
但不同于那些传言的是,许源在遇到hi后穿越了。
并且许源还激活了魔王系统,整个样子和hi并无差别。
或许是hi选择了许源,又或许是许源选择了hi。
不管是巧合还是注定。
此刻,hi这个传说人物,似乎要成为现实了。
许源想到这后,不禁有些兴奋。
“如果是hi的话……再加个10e玩家我也搞得定啊!”
倒不是许源吹牛,如果说面对的是游戏玩家的话,hi确实能够轻松搞定他们。
玩家们再怎么强无非就是游戏数据,他们必须要依靠电脑才能在游戏里生存。
而hi大魔王,有一项能力是其他魔王没有的。
他能够侵入和破坏网络。
仅仅这一点,对于玩家们来说就是绝杀了。
就算玩家拿着什么寰宇支配之剑、氪金萝莉、创世之刃又如何?
埃,直接送你个蓝屏死机套餐。
到时候还不是任由许源拿捏?
不过许源也不清楚自己能不能t到魔王同款技能。
毕竟侵入网络这种技能太bug了一些。
许源一边思考着一边翻开了系统商城。
刚刚击杀僵尸获得了10点威慑力和1点击杀值。
系统也是开启了威慑力和击杀值商店。
许源打开威慑力商城后,屏幕上便出现了威慑力相关的注释。
【威慑力:解锁控制怪物种类,升级怪物控制范围。】
【获取方式:击杀怪物。】
【注:只可控制范围内已解锁的怪物种类。】
看到这个注释,许源也是大致明白了威慑力的作用。
威慑力的主要作用就是解锁和控制周边的怪物。
获得的威慑力越多,解锁的怪物品类也会越多,控制怪物的范围也会越大。
虽说能够控制怪物,但也只能控制它们的行动。
比如控制他们站在原地,或者是攻击一个目标这样。
没有办法控制怪物的思想。
想要控制范围内的所有怪物,前提是需要全部解锁它们。
许源粗略的看了一下。
解锁僵尸需要10000的威慑力。
小白是20000,小黑是50000……
解锁越厉害的怪物所需的威慑力也越多。
将目录表拉到最下,许源看了一眼末影龙的解锁需求。
居然要1e的威慑力!
看到这后,许源不禁咋舌。
“c欠末影龙的牌面这里倒是补齐了……”
虽说对于许源这种老油条来说,末影龙就是个弟弟。
但身为c的最终boss,牌面肯定还是要给足的。
看完怪物的解锁信息,许源又看了一下控制范围的升级。
最低的控制范围是15x15。
想要控制15x15范围内的怪物,需要消耗50000的威慑力。
50000的威慑力还是挺多的。
如果再加上解锁僵尸所需的威慑力,也就是需要60000的威慑力。
一个僵尸是10点威慑力,也就是需要击杀6000只僵尸才行。
击杀6000只僵尸对于许源这种玩了八年的老c来说,那就是洒洒水。
刷怪塔做出来,别说6000了,就是6万,60万,600万都不是问题。
“看来怪物控制范围还是比较好提升的。”
只要有了刷怪塔,就能大批量的获取威慑力了。
解锁所有怪物和升级控制范围只是时间问题。
看完威慑力的介绍,许源又是将界面切换到了击杀值商城。
杀死一只僵尸只能获得1点的击杀值,击杀值的获取还是比较难的。
击杀值的作用肯定也比威慑力的作用更大一些。
才一打开击杀值商城,虚拟界面便又弹出了对击杀值的注释信息。
【击杀值:升级技能,开启od。】
【获取方式:击杀玩家(多),击杀怪物(少)。】
虽说系统对于击杀值的注释只有短短两行,但却让许源又惊又喜。
“居然还能开启od?!!!”