第419章 无敌帧(2/2)
“不是,是机制。”
“半血也能用香水”李德成听见机制两个字的时候明显愣了一下。
因为如果是机制的话,那他们将重新审视调香师这个角色。
半血也能将香水发挥出效果,那他们就要认真
“什么机制”那个监管此时已经迫不及待的开口问道。
“她在回香的一瞬间,有一瞬间的无敌帧。”陈恪说完,大家看着视频上的画面有些失神。
无敌帧这个概念大家听说过,无敌帧不仅是技术机制,也是游戏体验的核心设计。
它通过短暂的安全窗口鼓励玩家进行高风险操作。
无敌帧通常与角色动作绑定,如闪避、技能释放,在动作执行的瞬间触发短暂的无敌效果。
“这应该很难掌握时机吧”一人喃喃自语,要知道调香师的技能持续时间足足有5s,几乎所有的调香师都是利用5s的时间扛刀然后回溯。
这样就能趁着监管擦刀的时间将人救下。
“但是这个无敌帧也有弊端吧,监管没有擦刀。”一人指着画面上的监管回头立马追击后边回溯的调香师。
他们忍不住皱眉思考。
这个无敌帧看起来似乎确实能够躲避伤害,但没有擦刀也能让监管很快补上一刀,如果身处的位置不好转点,那还不如给一个实体刀来的划算。
不然只是为了躲伤害而使用无敌帧,也只是平白浪费一个香水而已。
一个香水使用结束后,还有10s的冷却时间才能继续使用第二个。
这中间的空窗期,求生者如果没办法活下去,那就等于白给一刀让监管打状态。
不过用在适宜的位置,就相当于一个飞轮。
只是片刻的功夫,大家就思考到了其中的厉害关系。
回溯的一瞬间无敌,但也不是真的无敌。
想到这不少人摇了摇头,只能说可以用,但在对局中想要完美实用很难。
想要使用无敌帧,还得注意回溯的时机。
刚刚还兴起一些想法的人瞬间没了这个念头,比起风险,他们更愿意求稳。
稳定给一刀回溯状态,会比为了追求无敌帧刻意去操作要稳很多。
“其实除了调香师外,还有另外两个求生者的角色也有无敌帧,不过那两个就比较简单了。”陈恪继续道。
“调香师无敌帧确实可以提高技术的上限,大家如果想练习,可以试试。”
“另外两个是什么”听完陈恪的话之后,基地内众人都转头看着陈恪,他们本以为能使用出无敌帧的角色必然很少,却没想陈恪还能再提出两个。
“牛仔,还有祭司。”
“当然祭司可以忽略不计,当然不是无敌帧忽略不计,而是这个角色根本不可能被放出来。”
“牛仔勾监管飞过去的时候会有短暂的无敌帧,当然这个也是最简单的一个。”
“祭司便是钻洞的时候会有无敌帧,如果钻这个洞的时间越长,拿无敌时间也越长。”
“但后者的可适用范围就很小了。”陈恪摇了摇头。
监管打洞就会消失,监管跟着钻洞也会消失,求生者无敌的时间只有钻洞这短短的一瞬间。
祭司的无敌帧可适用性比调香师的范围还要小。