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第1024章 嘉年华大改版(2/2)

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随着美惠子进驻圆谷公司,出任独立董事,铃花公司正式开始了对圆谷公司的介入。

不过看着美惠子基本不发表意见,更多的只是倾听,圆谷一夫也暂时松了口气。

恶龙公司。

对于铃木杏子想要涉足圆谷公司的管理,刘川也没有在意。

毕竟圆谷公司的经营情况,刘川其实也并不在意。

即使圆谷公司还是像前世一样,经营越来越差,恶龙也可以效仿万代,直接把圆谷吞下来。

比起圆谷,刘川更在乎奥特曼的Ip。

再把《1976年合同》这件事完全交给恶龙法务部后,刘川就暂时收回心思,继续关注起恶龙游戏来。

自己亲自制作的《索尼克大冒险》,已经进入游戏测试、bUG修改阶段,终于快要完成了。

8月的第11届恶龙嘉年华也进入了最后的筹备阶段。

和往届不同,因为今年9月会在东京召开第一届东京电玩展,所以这一次的‘恶龙嘉年华’也一改以往以宣传恶龙新游为主的新品发布会形式展会。

未来,恶龙将会把新品放到9月的东京电玩展上公布。

而8月的恶龙嘉年华,将会主打玩家互动、主打coSpLAY、主打‘游戏照进现实计划’....

将会有更多的恶龙同人元素出现,恶龙嘉年华将会变成了一个真正的以玩家互动为主的盛会。

甚至恶龙计划,当恶龙主题公园完工后,未来的恶龙嘉年华将会放在主题公园举办。

而除了互动玩乐,为了填补游戏新品留下的空白,恶龙嘉年华还将增加更多的比赛项目。

不仅‘恶龙游戏制作大赛’和‘72小时游戏制作大赛’两个传统比赛会继续进行。

从今年开始,恶龙集团还整合了恶龙文学、恶龙动画和恶龙音乐几个分公司的资源。

将在恶龙嘉年华上举办‘恶龙轻小说大赛’‘恶龙漫画大赛’‘恶龙cG设计大赛’‘恶龙音乐制作大赛’等四个全新的比赛项目。

6项比赛,将真正让恶龙嘉年华成为恶龙创意的源泉。

对于恶龙嘉年华的改版,恶龙粉丝们可是充满了期待。

尤其因为高桥哲哉《异度装甲》的热销,以及电视台的广告效应。

越来越多的年轻人希望通过参与‘恶龙游戏制作大赛’来吸引恶龙的注意力,希望能得到刘川的关注,复制高桥哲哉的人生。

毕竟就像高桥哲哉所言,在正式进入社会前,参与‘恶龙游戏制作大赛’是最好的向恶龙展示自己能力的机会。

只要你拥有才华,恶龙愿意培养、等待你成长。

一时间,在高桥哲哉的广告效应下,无数玩家制作的投稿游戏,无数的粉丝也把自己的文学、cG和音乐作品,邮寄到了恶龙文学UcG编辑部。

看着比往年几乎多了不知几倍的参赛游戏,UcG编辑部不得不求助恶龙游戏、恶龙动画和恶龙音乐,抽出一些人手,对投稿进行最初的评选。

把一些有特色的优质作品筛选出来后,再进一步进行评比。

到时刘川这个恶龙产品总监也会正式介入,用超前的眼光,发掘那些沙子中的珍珠。

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